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2019年03月16日 04:36

     昨天(2月18日),SensorTower发布了2019年春节期间中国iOS商店网络游戏收入和下载量TOP30榜单
Sensor Tower 数据显示,今年大年初一至初七期间(2月5日至2月11日),中国iOS商店共吸金3.29亿美元,其中网络游戏收入达2.56亿美元,占比77.9%
下载量方面,春节当周中国iOS商店共录得1.57亿次下载,其中网络游戏下载量为5400万次,占比34.3%
受版号审批暂停和用户红利触顶的影响,今年春节期间网络游戏收入和下载量都出现了一定程度的停滞
2019年春节期间网络游戏收入较去年同期仅增长了0.3%,而下载量较去年同期减少了29.8%
具体到榜单情况,《魔域sf》仍然是春节档当之无愧的霸主,稳居网络游戏收入TOP1
吸金TOP30被腾讯网易掌控,入围TOP30的非大厂产品仅有一款,来自小白工作室的《忍者必须死3》
在下载量TOP30上,《消灭病毒》挤下《魔域发布网》拿下TOP1,超休闲游戏和细分产品打破了以往团队竞技游戏垄断的局面……以下是网络游戏那点事带来的相关解读:iOS中国吸金TOP30一、腾讯网易拿下收入榜20席,大厂持续挤压市场空间腾讯网易两大巨头对中国App Store游戏畅销榜头部位置的垄断,可以说已经是见怪不怪了
在App Annie每月发布的全球网络游戏指数榜单中,腾讯网易就曾多次联手垄断了iOS中国网络游戏收入TOP10
对于现阶段的游戏厂商来说,要冲破腾讯网易的头部产品线已经变得越来越困难了
在本次SensorTower发布的春节期间吸金TOP30游戏榜单中,腾讯网易的掌控力更为突出, TOP30中有20款为腾讯网易旗下的产品,占比过半
TOP15中更是仅有3款非腾讯网易产品,分别是《FGO》、《崩坏3》和《梦幻模拟战》
从游戏品类上看,可以明显感受到腾讯网易在扩充产品线方面的更进一步
在吸金TOP30榜单中,腾讯的上榜产品涉及了SLG、音舞类等等,《乱世王者》和《QQ炫舞》更是进入了TOP10行列
网易则在玩法融合和美术风格化上做了更多的尝试,《魔域私服》、《神都夜行录》、《楚留香》等产品成为了新的吸金力量
而在腾旭网易的围剿中留下来的10款游戏,也大部分为一二线大厂的拳头产品,比如bilibili《FGO》、米哈游《崩坏3》、多益网络《神武3》等
对于中小厂商来说,春节档头部领域可以争取的空间已经非常小了
二、2018年上线的游戏有13款,吸金主力仍为“老游戏”从游戏上线时间来看,在今年春节吸金TOP30榜单中,2018年以来上线的游戏一共有13款,换言之,今年春节的吸金主力仍为那些上线超过两年的“老游戏”

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