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2019年03月16日 04:35

     可以说端游时代,没有特别理想的空战游戏
至于手游时代,因为卡牌概念流行且成熟,制作又简单,大多数游戏选择了这个方向
于是游戏变成了推图+纸片人对战,连奔跑都没有、更别说飞行了
这时,又是《新开魔域私服》(这次是手游)站了出现,重新营造出“真MMO”的氛围!而这一次它所用的手法,仍然是“飞行”
首先,端游“御剑飞行”的经典场景完全重现
在游戏里只要简单点“飞行”就能飞起来,没有助跑,不用蓄气,当然更无需VIP,人人能飞!在此基础上,战斗将同时在海陆空三条战线开打!当然看了前文你就知道陆战人人有,海战又不爽,真要说还是得看空战
而完美手游把之前的海战全方位升级成全新空战,避免了水中游动阻力大、转身慢的缺点,操作非常流畅
像一些强调高机动的战术如狗斗、眼镜蛇机动等均可使用,比拼的不再是装备而是对速度、高度、视野等概念的理解
如果扩大到团战,更可以打出“螳螂捕蝉、黄雀在后”的组合!还有一点也必须提到那就是完美里的飞行没有施法时间(其他游戏里一般都有个读条),是秒飞
不要小看这个细节,秒飞秒落就等于你被人追杀时可以利用墙壁、拐角、视野等概念,打出各种战术
比如游戏里的浮空建筑,正常情况下除了大门能进去,别的地方全是摆设
而在完美手游里你在空战中不敌时,可以飞行绕柱、躲到它后面去;因为看不到你,对方不得不飞过来,这时你可以秒起飞迅速飞走,打一个时间差高度差
于是我们看出对地形的理解决定你是否能打赢空战,一些经典PVP战术如绕柱、跳台等都会用到,而且跳台之后可以秒飞到对方身后,化被动为主动!反之如果要读条比如1.5秒,对方飞过来时你还在读条或者刚读完,就失去了所有的悬念
可见,即时空战和以往的路数完全不同!此外,游戏还支持无缝地图切换,可以说整个服务器除了安全区以外,所有的天空都是战场!这也是当代MMORPG的发展方向:之前的一些游戏如FF14因为地图技术不过关,过地图时经常被“空气墙”卡住,导致玩家体验极差
所以现在大家都做无缝地图
不过无缝地图的游戏多,但无缝+空战的就非常少,无缝+即时空战只有《新开魔域私服》(手游)可以做到
这可以算是它最核心的特点、也是它能在众多手游中脱颖而出的根本原因

    

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