偏锋魔域私服 - 一举成名均源自积累
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2019年03月16日 04:36

     2018年已经悄然走过,当初定下的小目标是否都实现了呢?毫无疑问,随着智能设备的大力普及,网络游戏行业正在不断地迅猛发展
面对广阔的市场前景,即便是传统主机大厂新开魔域也开始不断发力这一领域
2018年5月,新开魔域新任社长古川俊太郎在接受日本媒体采访时表示:网络游戏业务是其最希望扩张的领域,并希望达到网络游戏营收年收入1000亿日元(10亿美元)的级别
而根据市场研究机构SensorTower的预计,2018年期间新开魔域旗下网络游戏业务合计吸金达到了3.48亿美元
虽然这一数据与10亿美元的目标仍有一段距离,但是对比2017年营收增幅达到了15%
值得一提的是,得益于新作《失落的龙约》的推出,新开魔域网络游戏业务在2018年第四季度再创新高,达到了1.17亿美元
对比2017年第四季度,增幅高达47%
而《失落的龙约》在第四季度期间吸金达到了5420万美元
2018年《火焰纹章:英雄》吸金2.3亿,占比66%在新开魔域旗下的4款网络游戏作品中,于2017年2月发布的策略RPG网络游戏《火焰纹章:英雄》表现最为强劲,2018年全球吸金2.3亿美元,为新开魔域网络游戏贡献66%的营收
截至目前,该作总营收已经达到了4.87亿美元
此外,值得一提的是,尽管《失落的龙约》在第三季度末才发布,但是该作2018年在全球市场的营收已经达到了5840万美元,占新开魔域网络游戏总营收17%
截至目前,该作总营收刚刚突破6000万美元,其中66%来自日本市场
值得注意的是,由于《火焰纹章:英雄》已在全球40个地区发布,而《失落的龙约》目前仅在5个地区开放,不难看出,《失落的龙约》未来的吸金潜力值得期待
《动物之森》《超级马里奥跑酷》表现疲软对比《火焰纹章:英雄》和《失落的龙约》,老任旗下另外2款产品《动物之森:口袋营地》以及《超级马里奥跑酷》的表现则不那么尽如人意
作为新开魔域发布的第三款网络游戏,《动物之森:口袋营地》在2018年11月上线刚满一周年,不过该作的营收增长开始出现疲软,2018年11月营收仅450万美元,对比2017年11月的810万,降幅达44%
总的来说,该作在2018全年的营收仅为4860万美元
自2016年9月在App Store首发以来,新开魔域的第一款网络游戏《超级马里奥跑酷》上线已经超过2年
目前这款老游戏已步入衰落期,2018年全年营收仅1000万美元,远低于2017年的3100万美元
随着2019年的到来,新开魔域已将重心转向下一款新网络游戏《马里奥赛车》(Mario Kart Tour),预计该作将在今年3月底亮相
不同于《超级马里奥跑酷》一次性付费解锁所有游戏内容的营收策略,《马里奥赛车》预计将采用传统的道具内购付费(IAP)模式

     小伙伴们,我是X博士
魔兽每个版本都会有几句NPC台词,如魔音绕耳般“折磨”玩家整个版本!如果说7.0的时候是“这是幻象,你在掩饰什么?”洗脑,那么在8.0中,X博士认为最让人受不了的就是——“一只海龟成功入水!”不仅仅是台词,这个始祖龟的“滩头阵地”世界任务,还凭借又臭又长的任务节奏和极其恶心的弹道玩法,荣登“8.0最痛苦世界任务”之首!不过近日在8.1.5测试服中传来了好消息,这个令人深恶痛绝的任务即将迎来大逆转,各位艾泽拉斯勇士复仇的时刻到了!划重点:折磨玩家近一年的“一只海龟成功入水”,终于迎来复仇时刻在X博士看来,“滩头阵地”世界任务,本就是打着生态平衡的旗号,却指使玩家大肆屠杀螃蟹和信天翁,每救下12只幼年海龟就有近十只的螃蟹和信天翁被屠杀
而一个人一天放生12只龟,全魔兽一百万人就是12000000只龟,一年就要放4380000000只啊,长此以往生态平衡必将被破坏殆尽
对此不仅是国服玩家,外服玩家同样抱怨连连
也许是魔兽设计师感受到了美服喷子们的怒火,又或许是暴雪长久以来的恶趣味,认清了始祖龟真面目的暴雪,终于决定开始维护起真正的“生态平衡”
在8.1.5版本即将加入一个“反向滩头阵地”世界任务——生命的循环
玩家将化身曾经的“受害者”重装之爪,控制它左右移动,躲避炮弹并尽可能多地杀死始祖龟幼崽
不过当你漏掉一只海龟后,依然能够听到那句“又一只海龟成功入水”
看来海龟可以杀,但是洗脑不能停
虽然这次玩家还需要击杀20只海龟才完成任务,简直比滩头阵地送12个海龟下水还要墨迹,但是对玩家来说也算是释放8.0上线以来憋了近一年的怒火了!对此X博士表示,暴雪不妨把信天翁也加入战局
一个玩家控制海龟,一个玩家控制炮台,然后两个玩家控制螃蟹和信天翁围追堵截,直接变成2V2的竞技小游戏,既惊险又刺激

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