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2019年03月16日 04:35

     12月28日,由硬核联盟主办,玩咖欢聚承办的MHA大会——游戏行业峰会在北京柏悦酒店举行
本届MHA大会包含了游戏行业峰会和黑石奖颁奖典礼两个环节,在上午的游戏行业峰会现场聚集了目前业内最优秀的网络游戏研发商、发行商、媒体代表等众多行业精英,围绕渠道、用户、游戏全生态展开深度解读
网络游戏那点事受邀参加本次会议,并带来了一些相关解读
一、硬核联盟分发量占安卓渠道64%,渗透率同样位居行业第一在MHA行业大会上,硬核联盟与易观千帆正式发布《2018年中国移动游市场发展白皮书》,易观千帆首席分析师孙梦子对白皮书进行解读
据数据统计,2018年我国移动游戏市场规模达到1601.8亿元人民币,相比于2017年增长11.71%
从趋势看来,近年的增长均呈下滑状态,市场规模、用户规模均进入存量市场
对此,孙梦子表示这与国内移动互联网的发展周期相关
“从2011年开始,移动互联网高速发展,到目前已经步入了成熟期
这具体表现在两个点,一是游戏内容方面,我们目前能够开发的游戏类型和我们具备的技术手段,基本已经达到了行业的最高点
二是用户时间方面,丰富的内容对于用户需求而言已经呈现出供大于求的情况,使行业整体处于一个滞涨的阶段
”孙梦子认为,放眼未来几年,在一些新技术的推进下,包括5G的商用化,以及厂商持续对于精品内容的发掘,用户需求会得到更细分化、个性化的满足,届时整个移动互联网将会产生回暖的迹象
2009-2018 中国移动游戏市场发展历程成熟期内研发发行与分发环节的紧密结合据白皮书显示,经过近十年来的发展与磨合,国内移动游戏市场各环节已经分工明确,在用户接触到产品之前,包括研发商、发行商和硬件厂商渠道等各部分各司其职,让产品能更好地触及用户
中国移动游戏用户APP使用偏好其中,在2018年手机游戏用户运营商分布上,中国移动以65.58%的占比拿下首位,其次是中国联通的20.21%,最后是中国电信的14.21%
另外,用户APP偏好使用Top30以社交、支付应用为主,国内移动游戏用户对娱乐类应用的偏好相对较高
中国移动游戏用户跨领域重合情况更进一步来看,国内移动游戏用户在游戏之外的时间主要是花在视频、资讯和阅读上,分别占比为81.3%、76.2%和58.6%
中国移动游戏生态内容划分用户注重娱乐体验,也使得国内的移动游戏生态的组成相当丰富
但值得一提的是,在分发环节方面,经过数年以来不同发展期的竞争,硬件渠道商已逐步占据游戏渠道市场的话语权
但整体来看,国内移动游戏渠道生态是往多元化的方向发展
硬件厂商逐渐掌握话语权据白皮书显示,在2018年主流游戏驱动移动游戏用户渗透率方面,硬件厂商以76.90%排名第一,其次是应用商店的64.30%
从发展趋势上看,硬件厂商已经成为了国内移动游戏分发渠道中举足轻重的组成部分
硬核联盟在安卓渠道分发量逾六成其在这其中,2018年硬核联盟应用商店在安卓渠道的分发量高达64.38%,在游戏用户的渗透率上处于行业第一,是国内唯一分发量超五成的安卓渠道
硬核联盟的渠道类型特点,是以休闲类游戏为主导,占比为28.90%,其次是角色扮演类游戏,占比为19.60%,MOBA类型约占13%,几种市场上主流的游戏类型合计占比过半
而在产品题材分布方面,整体则呈现较为平均的分布态势
另外,用户男女比例约为6.4:3.6
最后,白皮书还列出了一些较为有趣的数据,据硬核联盟游戏用户数据分析,在用户选择游戏的主要原因方面,朋友介绍以31.60%位列第一,其次其实自行发现,占23.10%
而在放弃游戏的主要因素方面,以工作学习原因和有更浩玩的游戏吸引为主导,两者合计占比超过54%
总体而言,《2018年中国移动游市场发展白皮书》为行业总结了过去一年国内移动游戏市场的整体情况,并揭示了一些未来的方向,深耕产品运营,打造合理生态环境是竞争关键,各头部厂商在2018年的业务更趋于多元化,新兴品类、H5、海外等市场成为拓展布局重点

     《死或生6》:史上最少衣服的硬核格斗游戏游戏平台:PC/XboxOne/PS4说到《死或生》系列想必大家都不陌生,原本只是一款质量上佳的格斗游戏,但是在阴差阳错之下却变成了某种意义上的绅士福利游戏
不过《死或生6》作为《死或生》系列时隔8年的正统续作,游戏将会更加专注于格斗元素本身
全新的“打击”、“投掷”、“反击”三者互相克制的战斗系统,也将会为玩家带来全新的战斗机制的体验,针对新手玩家游戏中还加入了简单的一键连击,让新手玩家也能够体验到连击的快感
某些绅士玩家喜欢的乳摇、爆衣等福利依旧保留了下来,不过却不再有前作的夸张效果,而是以更加真实合理的条件下进行
《狂赌之渊》:在游戏中体验赌的快感!游戏平台:手机由人气漫画改编的手机游戏《狂赌之渊 CHEATING ALLOWED》为《狂赌之渊》改编的桌面游戏,游戏中玩家通过模拟,体验游玩原作中的赌博项目,来体验“私立百花王学园”的疯狂
游戏画面做的十分精美,如果你看过这部动漫的话,相比玩起来会更加顺手更有感觉!游戏中主要还原了原作中两个原创游戏“投票猜拳”和“印第安扑克”,规则上和原作中也大体相近,玩家可以在故事模式中打AI也可以直接和玩家对战
玩家主要通过发动老千技能获得赌局优势,而老千技能发动成功几率主要看玩家抽出的角色卡和技能卡,说白了就是谁老千多谁就能赢,当然了游戏中老千技能种类也不少,老千博弈也是战术的一部分
《Cytoid》:自由创作属于自己的音游游戏平台:手机《Cytoid》是一个可以创建、分享和游玩自制关卡的开源音乐游戏
游戏的定位和 OSU 是一样的,属于同人游戏,不为盈利,就是为了给予大家创作的空间,用最喜爱的音乐配合独家打造的谱面,为玩家们带来一次“表演”,全球玩家一起来挑战高分
无论是丰富的音乐库,还是变化无穷的谱面设计,背后皆由来自社区的几百位创作者们所驱动
在游戏中,作为玩家的你,可以与其他玩家在关卡排行榜上竞争、可以每月票选出你最喜欢的关卡、可以在排位模式里提升 Rating、展示自己的实力……这或许是你从未有过的音游体验
《特技摩托:崛起》:摩托车手的一万种死法游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch时隔多年,《特技摩托》的最新作《崛起》终于面世
这一次,它的画面更强、玩法更多、系统更科学——更重要的是,主角的死法,也是越来越有花样了
虽然《特技摩托》是一个和摩托车有关的游戏,但它并不主打竞速,而是需要你在精心设计的横版地图上,通过各种各样的技巧躲避障碍物来通关
游戏的物理引擎非常“魔性”,如果没有接触过同类型的作品,可能一上手的时候会相当无法适应——“怎么开个摩托车也能战术后仰?”实际上,这些看似不友好的设计,正是这类游戏的核心乐趣所在
就是要用这么灵敏又魔性的物理引擎,才能让游戏变得鬼畜、好玩儿、惊心动魄~《乐高大电影:游戏版》游戏平台:PC说起乐高相信大家都不会陌生,《乐高大电影:游戏版》其实是动画片《乐高大电影2》的游戏版,不过国内电影还没有上映,可以玩玩游戏来提前尝鲜了
本次《乐高大电影2:游戏版》依旧讲述了“随处可见的普通青年”埃米特的有一次精彩的冒险之旅
在游戏中,玩家需要时刻去寻找分散在各地的稀有物品、材料、工具
然后利用找到的材料与工具,来帮助自己完成这场乐高世界的冒险

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