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2019年03月16日 04:36

     如果评选2018年最惨的大作,V社打磨了五年才推出的卡牌新游《新开魔域》必定榜上有名
这款基于《魔域私服》背景开发的卡牌对战游戏,在发售后短短100天内就从万众期待变成无人问津
时至今日,游戏的同时在线游玩玩家数量已经跌落至500人,内部经济也彻底崩盘,玩家只需要60美刀就可以买到所有的卡牌
在过去的两个月中,一月份《新开魔域》的玩家数量开始暴跌,玩家数量迅速流失了超过97%以上,游戏的最高在线人数仅仅只有1500人左右
而到了二月份这一数值再度下降为1000左右
平常时段在线玩家数量只有500人左右
而反观另一款国人制作的《魔域私服》的RPG地图《刀塔自走棋》同时在线已突破30万,让人感到无比唏嘘
而事实上,如果有关注《新开魔域》官方推特的玩家也能够发现,官方推特的最后一次推文发表于2018年12月21日
距今2个多月已经没有再发布过任何消息,这对于一个游戏的官推来说绝对是很不正常的行为
俗话说物极必反,面对已经触及到冰点底线的《新开魔域》,最近在Steam的社区讨论中玩家甚至已经不在吐槽抱怨游戏,而是开始担忧游戏是否还能够继续运营下去
甚至有玩家发帖请求V社“给个准信!”,不要像现在这样不声不响没有任何消息
目前V社官方的这种毫无作为、没有任何消息行为都开始让玩家担心《新开魔域》的未来何去何从
而在游戏发布之初,V社曾信誓旦旦表示的将在今年年初举办奖金100万美元《新开魔域》大赛,但如今也杳无音讯
目前,许多依旧喜欢《新开魔域》的玩家能做的只有等待,或许V社目前正在憋大招,在未来某一天发布一个重大更新,也不是没有可能
《新开魔域》简介:游戏类型:卡牌对战主要标签:多人、Dota、卡牌相似游戏:《魔域私服》上市日期:2018年11月29日好评度:暂无一句话评价:彻底凉凉的《魔域私服》卡牌游戏,不知道是否能够起死回生游戏截图:

     出海市场仍大有可为
在2月12日SensorTower发布的2019年1月中国网络游戏出海收入TOP30榜单中,友塔网络的《黑道风云》稳居收入排行TOP4的位置,力压《火枪纪元》、《列王的纷争》、《阿瓦隆之王》等老牌SLG大厂的产品,成为名副其实的SLG出海新黑马
回顾过去一年,《黑道风云》这款产品按最早上线的应用版本来看,《黑道風雲:老大你來做》早在2016年11月就已经上线Google play商店,但是表现平平,并没有激起多大水花
直到在去年4月份开始发力日本市场,这款游戏才实现了爆发式增长
在SensorTower发布的2018全年中国网络游戏出海收入TOP30榜单中,《黑道风云》拿下了第8名的位置
在迈入2019年之后,这款产品也延续2018年的势头,在出海收入排名中拿下高位
可以说,在出海SLG红海中杀出重围的《黑道风云》,已经成为了如今出海市场上一颗备受瞩目的新星
一、2018年全球流水超7亿,日本市场营收占比达43%《黑道风云》引起我们关注的契机,要追溯到SensorTower发布的2018年9月中国网络游戏出海下载量TOP30榜单
在这期榜单中,《黑道风云》拿下了第14名的位置,下载量一度超过《滚动的天空》、《Draw In》等多个爆款休闲游戏
紧接着在10月份的中国网络游戏出海收入TOP30榜单中,《黑道风云》跃居TOP5,成为了名副其实的“黑马”
此后也一直保持着上升的势头,在去年12月和今年1月连续拿下出海收入排行TOP4的位置
当然,除了榜单排名之外,一些关于营收和下载量的实际数据更值得关注
早在去年9月,SensorTower就公布了一组关于《黑道风云》的流水数据
这款产品9月全球总流水超过了1610万美元(约1.12亿人民币),总下载量达到了310万次
从2018年整体的营收来看,《黑道风云》也创造了相当惊人的成绩
据第三方数据显示,《黑道风云》2018年全年流水高达1.06亿美元(约8亿人民币),下载量则达到2408万次
相较而言,《黑道风云》在Google Play上的表现更好
《黑道风云》2018全年iOS流水约为4299万美元,而在Google Play上的流水成绩则约为6326万美元
另外按照市场区域划分,《黑道风云》主要活跃于美日韩市场,其中日本是其主力市场
SensorTower数据显示,2018年日本玩家为该款游戏贡献了43%的营收,其次是美国玩家,占比24%,韩国玩家占8%
下载量方面,美国为该作最大市场,占比19%,日本和俄罗斯比重相近,各为7.7%

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